









就在全息技术风潮于2018年开始回归之际,苹果(apple)收购了美国全息数据储存新公司akonia holographics,这家公司是由原本留在inphase的人于2012年成立的。
正如bouhamri所---的,当apple收购akonia时,“这是apple进军ar硬件的个迹象。”而光是这一点就具有---价值。他补充说,三维全息成像,但这也“为ar中使用全息材料带来了希望。”
这意味着透过进一步扩展,全息幻影成像,ceres (其技术也源于inphase)可以吸引---和媒体的关注。
至于ip呢?akonia和ceres的ip可能交叉授权吗?
据travers解释,akonia将拥有inphase开发的所有数据储存技术,以及光聚合物化学以及使用这些的权利。“但是我确信这并不至于---bayer/covestro---其薄膜材料”。
由于akonia的业务归根究底就是在制造眼镜hoe,因此travers猜测apple收购的是akonia的“类全息光学组件知识“。他补充说:“我很确定他们并未(如同ceres一样地)打造数字打印机”,但是“如果他们愿意的话还是做得到。”

利用白光点光源以共轭方式照射全息板,360度全息成像,便会同时再现物像与缝隙的实像。由于全息显示图像的基本作用相当于光栅,在白光照射下具有色散的作用,故不同颜色的狭缝像分布于不同的方位。当人眼从缝隙像左方观看全息板时,通过不同颜色的缝隙像便---看到该种颜色的物像。当人眼上下移动时,物象会产生出宛如彩虹一样的颜色变化,这也是此种全息显示图像名称的由来。
彩虹式全息显示图像技术的问世给全息显示注入了新的活力,众多研究者对其进行了不断的改进与发展,并在众多领域得到了应用。如将记录时的单缝变为多缝,可使同一角度观看的再现像具有与实物一样的彩色,或对黑白图像进行假彩色编码。
每个人都有两个眼睛,全息成像,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3d立体技术就是模拟这个过程而形成的。

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