









全息影像技术自20世纪60年代激光器问世后得到了迅速的发展。全息影像是虚拟成像技术通俗说法,又称为全息成像和幻影成像, 其基本成像机理是利用光波干涉法来同时记录物体光波的振幅与相位,然后再利用衍射原理再现物体的光波信息。由于全息影像再现的光波信息保留了原有物体光波的全部振幅与相位的信息,因而再现出的影像立体感强,与原物体有着与3d电影完全相同的三维特性。人们观看全息影像时会得到与观看原物体时完全相同的视觉效果,其中包括各种位置视差。由于照射在物体上每一个点的光信息都记录在了成像后的全息影像中,因而从原则上来讲,任取全息影像的其中一部分都能够再出原来物体的部分图像,而且如果使用多次---的技术,还有可能在同一张影像的底片上记录到同一物体的多个状态下不同的图像,而且能够分别在互不干扰的情况下显示出来。此外,河北360度全息投影,使用不同波长的激光照射后形成的全息影像还能相应地放大或缩小。
上面的都是投射到一块屏幕上,感觉好low啊,360度全息投影技术,怎么可以这样欺---大家的感情。 那。。。一块屏幕不够high,多几块行不行? 于是usc(南加利福尼亚大学)就有了这种---的东西:高速投影机投影到旋转的屏幕上,计算机算好每个角度应该显示的物体的样子,然后---设置一个高速旋转的镜子,将光反射出去。这样只要你在一个水平面上的任何角度观察,配合视觉暂留效果,都会看到物体真实的样子,仿佛一个真实物体悬在半空中。当然,如果你俯视或者仰视,360度全息投影价格,还是会悲剧的。 他们管这个东西叫做360o light field disy,360度全息投影制作,没叫 holo 还是很有觉悟的。

有人说,ar和全息不是一回事儿,他们确实不是一回事儿。ar的范畴,只要是针对现实实时叠加虚拟物体都算。而hololens需要眼镜,全息投影需要投影仪,则是ar的不同展现形式。magic leap也是投影仪,只不过他是投射在你的上。
其实不要把ar---的那么神秘,大到飞行员用的---系统,小到倒车雷达影像上的轨迹都属于ar▲ 左:阵风---辅助--- 右:民用倒车轨

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