









全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
全息投影技术(3)其步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,360全息柜设备,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,360全息柜技术,便成为一张全息图,或称全息照片。

全息投影促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的---生产,360全息柜费用,如dvd播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器。这些激光器对全息投影的发展也产生了---的促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与用于全息投影的那些大型的昂贵的气体激光器相---,因此使得预算较低的研究者、艺术家甚至业余---都可以参与到全全息投影研究中来。

完成摄---,在放映室里,3d电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3d眼镜观看。仔细观察3d眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3d立体图。
完成摄---,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章 第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,北京360全息柜,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。
由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。

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