









有人说,ar和全息不是一回事儿,他们确实不是一回事儿。ar的范畴,180度全息幻影成像技术,只要是针对现实实时叠加虚拟物体都算。而hololens需要眼镜,全息投影需要投影仪,则是ar的不同展现形式。magic leap也是投影仪,只不过他是投射在你的上。
其实不要把ar---的那么神秘,大到飞行员用的---系统,小到倒车雷达影像上的轨迹都属于ar▲ 左:阵风---辅助--- 右:民用倒车轨

全息成像
根据全息学的理论,对于普通透射式全息显示图像而言,当再现光波长与记录时的光波长不同,或再现光源为非理想点光源而有一定的空间扩展时,再现像点将会发生弥散而变得模糊,180度全息幻影成像制作,由上述两种因素造成的像点模糊量皆与象点和全息板的距离成正比。因此,假如记录时让物点落在全息板上或很靠近于全息板,则用普通白光扩展光源再现时,像点的模糊量仍小至可接受的程度。因实际物体难以直接“嵌入”全息板,180度全息幻影成像设备,故人们采用将物体通过透镜成像于全息板的附近,同时引入参考光波与其干涉的办法来记录全息显示图像,这样记录的全息显示图像称为像面全息显示图像,它可用普通白光扩展光源再现。显然,这种全息显示图像的景深也是有限的,距全息板平面愈远的像点愈模糊不清。
就在全息技术风潮于2018年开始回归之际,苹果(apple)收购了美国全息数据储存新公司akonia holographics,这家公司是由原本留在inphase的人于2012年成立的。
正如bouhamri所---的,当apple收购akonia时,“这是apple进军ar硬件的个迹象。”而光是这一点就具有---价值。他补充说,但这也“为ar中使用全息材料带来了希望。”
这意味着透过进一步扩展,ceres (其技术也源于inphase)可以吸引---和媒体的关注。
至于ip呢?akonia和ceres的ip可能交叉授权吗?
据travers解释,akonia将拥有inphase开发的所有数据储存技术,以及光聚合物化学以及使用这些的权利。“但是我确信这并不至于---bayer/covestro---其薄膜材料”。
由于akonia的业务归根究底就是在制造眼镜hoe,因此travers猜测apple收购的是akonia的“类全息光学组件知识“。他补充说:“我很确定他们并未(如同ceres一样地)打造数字打印机”,但是“如果他们愿意的话还是做得到。”

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